Scratch Europe Jogo Compacto | Memo Pinguins
SKU: 6182234
O Jogo do Pinguim tem 36 cartas. Cada carta tem um pinguim com todos
os tipos de utensílios de mergulho no mar. Estes utensílios diferem em cada
carta de jogo em termos de cor, padrões e mais.
O objectivo do jogo é encontrar 1 ou mais itens correspondentes. Portanto,
que tenham a mesma cor e/ou padrão. Podem ser os calções de banho,
a bóia, os sapatos, a prancha de surf, os óculos de mergulho ou os peixes
que nadam dentro dos óculos.
Nota: Se disseres uma correspondência incorrecta, não podes responder
na próxima ronda.
Jogo 1: Rapidez
Todos os jogadores começam com uma carta cada um e é virada ao
mesmo tempo, de forma a que todos os jogadores vejam as cartas todas
ao mesmo tempo. Dica: mantém a carta na tua mão aberta.
O objectivo é encontrar uma correspondência numa carta de outro
jogador com a tua carta. Se encontrares, põe a tua carta na mesa.
Todos os jogadores que não encontrarem correspondência colocam a
carta na sua pilha de penalidades. Repitam as rondas até não sobrarem
mais cartas.,O jogador que tiver mais cartas na sua pilha de penalidades
perde o jogo.
Jogo 2: O Colecionador
Baralha as cartas. Distribui 1 carta a cada jogador virada para cima na
mesa de jogo, cada uma à sua frente. As restantes são colocadas numa
pilha ao centro. O primeiro jogador a encontrar um item correspondente
da carta ao centro com a sua grita “encontrei!” (ou o item
correspondente) e tira a carta do centro. Começa então a próxima
rodada. Continua até não restarem cartas ao centro da mesa de jogo.
O Jogador com o maior número de cartas ganha o jogo.
Jogo 3: O Egoísta
É distribuída 1 carta a todos os jogadores. Coloca-se outra ao centro da
mesa de jogo. Os jogadores viram a sua carta ao mesmo tempo, de forma
a que todos vejam todas as cartas em simultâneo. Todos tentam encontrar
uma correspondência numa carta dos seus opositores e com a carta ao
centro, mas não com a sua. Nomeia o item e coloca a carta do outro
jogador na tua pilha de pontos. Um jogador pode recolher cartas de
diferentes jogadores na mesma ronda. Quando encontrarem todas as
correspondências, as cartas restantes são colocadas no fim da pilha, os
jogadores recebem uma nova carta e é colocada outra ao centro.
Quando não restarem mais cartas, o jogador com o maior número de
cartas vence.
Marca | Scratch Europe |
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